Конец первого сезона Premier в CS2
Ну что, друзья, первый сезон Premier в Counter-Strike 2 подошел к концу! Valve отключила этот режим матчмейкинга с последним обновлением, и это значит, что все мы можем ожидать крупных изменений. Premier стал настоящим хабом для соревновательных игр, но теперь на горизонте новые фишки, которые затронут не только карты, но и баланс оружия. Готовы к изменениям?
Как прошел первый сезон?
Сезон длился почти полтора года – 489 дней с момента релиза CS2 в сентябре 2023 года. За это время Premier стал местом, где миллионы игроков проверяли свои силы и двигались по карьерной лестнице. Этот этап завершен, и теперь мы все переходим к новому этапу развития игры. Как оно будет дальше? Поживем — увидим.
Чего ждать во втором сезоне?
Изменений будет много, и это определенно зацепит каждого. Вот что нас ждет:
- Train вместо Vertigo: Да-да, карту Train вернут в основной пул карт. Пора прощаться с Vertigo. Хотите возвращения старых добрых времен? Получите.
- FAMAS станет более выгодным: Разработчики снизят цену FAMAS и сделают его точнее при стрельбе стоя и сидя. Это оружие наконец-то получит шанс стать серьезной альтернативой другим пистолетам. Фармить будет легче!
- M4A4 станет дешевле: M4A4 скинет цену до уровня M4A1-S — всего 2900$! Это определенно повлияет на то, какое оружие будут брать игроки, и теперь выбор будет зависеть от предпочтений, а не от кошелька.
Статистика первого сезона
Вот это уже интересно! Числа, как всегда, не обманывают:
- 330 000 игроков (8.93%) закончили сезон с MMR от 4000 до 4999. Это самый популярный диапазон, если не считать тех, кто вообще не прошел калибровку.
- 25 000 MMR и выше — это уже очень редкое достижение. Понять, что это за уровень, могут только те, кто на самом деле достиг таких вершин.
Качество CS2
CS2 был релизом в сентябре 2023 года, и это был настоящий скачок для всей серии. Игра перешла на новый движок Source 2, что дало мощный прирост в графике, физике и звуке. Реактивный дым, более точные серверы с tickrate и крутые переработанные гранаты — в игру добавили все, что нужно для того, чтобы ощущения от геймплея стали еще ярче.
Premier с системой MMR стал тем режимом, который позволил игрокам отслеживать свой прогресс, а Valve продолжала улучшать игру и слушать комьюнити. Долгий первый сезон не был без багов и подводных камней, но все же разработчики двигались в верном направлении. Что ж, теперь пора переключаться на второй сезон и увидеть, что нас ждет дальше!